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茶杯头世界

茶杯头世界

2025-02-14 16:18:39

茶杯头世界手游最新版是一款重温经典、充满趣味的横版闯关冒险游戏。在这款游戏中,你将化身为可爱的茶杯头角色,踏入一段段丰富多彩的冒险故事,每一段旅程都蕴含着意想不到的惊喜与挑战。游戏设计精心,带你穿越回那个充满纯真与欢乐的童年时光,让你在横版闯关的刺激中,再次感受到那份最纯粹的乐趣。无论是关卡设计的巧妙,还是角色动作的流畅,都让人仿佛置身于一个既熟悉又新奇的茶杯头世界。每一个细节都充满了怀旧与创新的融合,让玩家在享受游戏的过程中,既能回味起儿时的记忆,又能体验到全新的冒险与发现。茶杯头世界手游最新版,绝对是你不可错过的冒险游戏佳作。

茶杯头世界手游最新版玩法说明

隐藏的道路

游戏中的前三个世界都有一条通往下一关的隐藏道路,玩家可以通过这条道路省去大量有解锁条件的区域(Boss不能省),直接抵达最终Boss的门口。

第一世界:出门直走,门口这颗画风明显不一样的树右边,这条路就能直接到河对岸。

第二世界:往地图左上角一直走,走到这座“假山”可以从旁边走进去,直接绕过整个世界。

第三世界:废旧工厂的这条巷子,看似装饰其实能走进去,能直接绕过旁边的门口到后面去。

跳关攻略:蔬菜三兄弟,跳过阶段二

游戏早期的Boss蔬菜三兄弟,相信各位肯定记忆犹新,有的玩家一次就过了,有的玩家打了一天还是打不过萝卜,所以我决定教给你们一个跳过老二(洋葱)的办法,让你们能够更快地战胜萝卜。

洋葱出来的时候,只要玩家不攻击它,那么它摆弄半天之后,就会自己跑掉,玩家就不需要打这个阶段啦!

跳关攻略:灯神,跳过第三阶段

在灯神的这一关中,玩家面对这个Boss是非常麻烦的,整个战斗总共有四个阶段,在第三阶段时,灯神会检测玩家的角色然后制造一个小木偶,这个阶段小木偶的血量还是比较多的,打起来有点麻烦。

但是只要玩家在被检测的时候,把飞机缩小!这样灯神就会检测出玩家很菜,直接就开启第四阶段啦!

跳关攻略:舞台剧,第二阶段没熊孩子

在这一关中,玩家遭遇第二阶段时会觉得那个熊孩子特别麻烦,经常丢出东西来干扰玩家战斗,所以我们只要让这个熊孩子不存在,整个Boss战就显得简单很多了。

第一阶段时,玩家站在左右两边的天使上,把两个天使压到最底部之后,舞台后会坍塌。Boss的“丈夫”会被天花板掉落的东西压死,丈夫没了自然也没孩子,第二阶段的背景就会变成教堂。

茶杯头世界手游最新版新手指南

茶杯头怎么玩?这是一款充满了动画元素的横版动作类射击冒险闯关游戏,下面小编就为大家介绍一下有关这款游戏的简单新手教程,感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!

你可以在地图一开始的小屋里体验这个新手教程,这里是更为详细的新手操作教程,向更快的打败boss过关,这些都是必须掌握的技巧哦。

除了一开始在地图界面上有显示方向键的虚拟键盘,在打boss的时候都是隐藏的,所以你要记住除了方仙剑意外的其他键位的位置:

1、左下角的有颜色的区块,是向下,对于一些攻击可以用趴下来躲过:

2、下图红框的区域都是跳跃的按钮区,按这一块都能让角色跳跃:

3、在一些地方,快速的按两下蹲下可以让角色穿过隔板:

4、下图有颜色的区域,在游戏中点击后可以发射子弹,点2下是连发,再次点击就会停止:

5、吃了下图中的粉色珠子就能进行二段跳,让角色跳的更高。

茶杯头世界手游最新版道具

茶杯头手机云游戏被动技能方面,同时只能装备一种被动技能,下面我来介绍一下各个被动的不同效果。

(1)磨刀石

将跳跃格挡强化成斧子攻击,平时不能格挡的怪也可以格挡了,当然子弹还是不能格挡的。

(2)咖啡

装备后必杀计量条会开始随着时间自动填充,不用格挡也能得到必杀计量条。

(3)生命心/生命双心

额外提供生命点,降低伤害,单心则额外提供一点,双心则提供两点,双心比单心会降低更多攻击力。

(4)粉红糖果

跳跃时自动施展一次格挡,这样你就不用再按一次跳跃键了。

(5)烟雾弹

将冲刺变为闪现,冲刺时无敌,走位神技,效果拔群,推荐第一时间解锁。

茶杯头世界手游最新版武器说明

PEASHOOTER(射豆枪)

游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。

SPREAD(散弹)

售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)

CHASER(跟踪弹)

售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。

ROUNDABOUT(回旋镖)

售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。

CHARGE(充能枪)

售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。

LOBBER(弹弹乐)

售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。

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