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青鸾繁华录

青鸾繁华录

2025-02-15 09:56:05

青鸾繁华录安卓版手机版是一款唯美国风风格的养成恋爱经营手游,专为女性玩家设计,融合了宫廷权谋、恋爱养成和角色互动等多种元素。玩家将扮演一位从公主逐步成长为女帝的主角,面对宫廷中的重重算计和复杂的人际关系,在爱意与权谋之间步步为营。游戏中,玩家将与百位性格迥异的角色相遇,包括傲娇公子、温柔竹马、神秘少年、腹黑妖狐等,每个角色都有独特的背景故事和情感线,玩家的选择将直接影响剧情的发展和结局。青鸾繁华录安卓版手机版以其精美的国风画面、丰富的剧情和深度的角色互动,为玩家带来了一场充满浪漫与挑战的宫廷冒险。无论是喜欢恋爱养成还是策略经营的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣,体验从公主到女帝的华丽蜕变。

青鸾繁华录安卓版手机版角色介绍

1、谢语花

性格:温柔儒雅心思细腻,深情而又内敛。

身份:凰都四公子之一、世家嫡子。

角色经历:身为谢府嫡子,谢语花出身尊贵自幼背负家族兴衰荣辱,即便如此,他对凤离怀有不掺任何杂质的爱慕。他深情却又内敛,在凤离需要时,可不顾性命为凤离牺牲。但因彼此的身份,谢语花注定无法与凤离一生一世一双人,所以他宁愿隐藏自己的心意,陪在凤离身边,默默付出,但这份感情又能够迎来拨云见日的一天吗?

2、洛飞卿

性格:坚韧执着,足智多谋,极其重诺。

身份:没落将门之子,自幼孤苦。

角色经历:洛飞卿幼年时遭逢变故,双腿残疾,从此只能依靠轮椅代步。从那以后,飞卿这个名字,仿佛就成了一种讽刺。然而在他最为艰难落魄之时,曾有一人不求回报主动向他伸出援手—那人便是凤离。自此之后,洛飞卿便下定决心,只要是为了风离他可以舍弃一切。事实证明,洛飞卿的确实现了他的诺言。为了凤离,他不惧危险,潜入朱雀国,在青鸾国被大军围困之时,他用过人的智慧与谋略,与凤离里应外合,成功令朱雀国退兵,后又全身而退,回到风离身边。凤鸟虽一时折翼,却终能浴火涅槃翱翔九天,这也是对飞卿一名,最好的诠释。

3、长孙子安

性格:有些做娇,爱憎分明,心思单纯。

身份:凰都四公子之一,世家子。

角色经历:长孙子安容貌俊美,出身尊贵,一直以来很受周围人的欢迎,正因自幼养尊处优的环境,造就了他骄傲别扭、心口不一的性格。他时常任性而为,不懂得曲意逢迎,亦不喜约束,却又单纯而善良、敢爱敢恨。这样的他其实是不适合进入皇宫的,但他偏偏又成为了凤离的侍君,被困入这座华丽的樊笼之中。

4、凤珩

性格:集冷静沉稳,宽容坚毅于一身。

身份:凤鸟佩化灵而生,宋国帝师。

角色经历:凤珩本是一对凤鸟佩,受宋国丞相乐正尹点化而通灵智,修炼成人。自此之后,凤珩便以弟子的身份,跟在乐正尹身边学习。然而好景不长,宋国因反贼覆灭,乐正尹为国而死。灵力尚浅的凤珩,受乐正尹之托,化出分身,带着年幼的玉依公主逃往礼国,主体则留在宋国故土,与仇人周旋。凤珩遵循先师的遗愿,用分身认真地教导玉依公主,助其复国。不想朝夕相处之中,玉依公主竟对凤珩的分身产生不该有的感情……数年之后,玉依公主在凤珩的协助下举兵攻下王城,处死叛贼。乱战之中,凤珩的分身为公主挡下致命一箭,受伤虚弱,最终回归主体,而玉依也终于知道有关凤珩的秘密。

青鸾繁华录安卓版手机版基因培养

这个游戏的基因是阴阳同时拥有就可以激活,父母的两个基因会随机遗传一个给孩子

1、找到一个机灵阴/阳,单性格的羽卫

宗人府筛选,点单个基因

如果没有的话,在月老里找,然后自己生出一个带单个机灵基因的崽当羽卫

然后去月老寻找另一半阴阳基因,你的是阴就找阳,是阳就找阴

例子:我的凤梨是机灵阴,愚笨阴;凤梨老婆狐妖子是机灵阳,温香阴,会生出四种孩子,机灵阴+阳,就会激活机灵。机灵阴+温香阴,愚笨阴+机灵阳,愚笨阴+温香阴,有四分之一的概率出机灵性格。

2、变异天赋

我的花离是激活过的挺拔天赋,就是高挑变异后的,我给他配了个高挑阳,由于变异天赋不能遗传,他的后代有二分之一概率为激活的高挑,只有小概率为挺拔。

如果要养白莲,可以用腹黑阴阳配对,小概率出白莲,或者用白莲阴阳配,也是小概率出。因为变异基因不能遗传。

青鸾繁华录安卓版手机版系统介绍

【角色的寿命】

《青鸾繁华录》有一个非常具有独创性的玩法——每一个角色都是拥有寿命的。

游戏中除了初始设定的几个角色,其他角色都是需要玩家自己进行培育养成,他们会从哇哇啼哭的婴儿长成懵懂好问的孩童,会从豆蔻年华的少女,变得垂垂老矣,他们也会经历生老病死。

作为一个角色扮演养成类游戏,我们在设计这套玩法的最初,是希望玩家能够在游戏中体验到比较真实的生老病死、时代更替、历史在推进的感觉。

寿命的设定是一个比较有趣的点,但这也是会产生争论的点。

有些玩家比较喜欢这种角色生老病死、给人带来的情感上的沉浸体验,但有些玩家却无法接受这一点。经过深思熟虑、在综合调查之下,我们最后还是保留了这个相对特殊的玩法,同时增加了可以提升角色寿命及健康值的游戏道具,并为血统始祖都附上了长生不老的状态,来平衡玩法和体验之间的矛盾。

【角色的关系链】

游戏中,角色除了拥有寿命外,还拥有父母,配偶,身份等社会属性。

这些关系链会让游戏变得比较复杂,尤其是角色身份变更、状态变更(例如死亡、被拘押)时,将会对其关系链上的其他角色造成影响。

这些无疑为程序和测试增加了相当大的难度,在开发过程中,也曾因为这些关系链触发过很多匪夷所思、让人哭笑不得的bug,不论是在验收还是在测试的过程中,全组人员都屡屡面临崩溃的边缘,策划与程序之间更是为此爆发无数场“大战”。

这个在其他人看来“费力不讨好”的关系链系统,却是我们塑造有血有肉的角色的基础。

为了更好的将游戏呈现给玩家,让玩家有眼前一亮的感觉,最终大家达成了一致,开发组决定采用遍历深测的方式,遍历关系链中的各种状态,排查掉关系链中隐藏的所有bug。

这种不计成本的关系链设计,也是我们一直以来坚持的游戏理念。相信喜欢《青鸾繁华录》的玩家,一定也会被这种迎难而上、持之以恒的设计新年及特殊的玩法所打动。

【君主继承】

君主继承的灵感其实来源于之前项目中一些玩家的留言,他们希望自己扮演的女皇可以把皇位传承更优秀的后代,体验君主继承的感觉。

在设计游戏玩法时,也希望在这方面进行突破,但在实现的过程中,还是遇到了许多问题。

游戏中的每一个角色都拥自己的血统,基因,身份,父母,配偶,身体状态等属性。开启君主继承后,有可能下一任君主还未指定储君,就已经寿终正寝了;还有新任君主继承后,对上一任君主的侍君如何处理等等、其中会不会又出现藩王夺位、传位给婴儿的问题。

但在开发组夜以继日的努力下,上述问题最终一一得到了解决,这里要感谢我们的主程及主程所带领的程序团队,没有他们为实现这些功能而掉下的不计其数的头发,我们也不可能顺利地完成这个玩法并将它带给主上。

继承玩法完成以后,在游戏内进行测试,我们发现另一个问题也随之而生。在玩法方面虽然自由性更强了,同时也会带来玩家侍君变更,需要频繁操作的不便的体验。

我们根据玩家反馈进行了优化,在继承玩法之上,开发出更换君主血统的功能,并为君主继承搭配了君主本纪玩法,这样每一代君主,都拥有自己独有的故事,每一任君主的一生,都是跌宕起伏、与众不同的一生。

【寝殿系统】

有了君主玩法,寝殿侍君系统更是不可或缺的存在。

在寝殿系统这套玩法上,我们想给大家带来更加真实的宫廷体验,为此我们设计了侍君的位分,并尽量用一些偏女性向的、柔和优美的名称。

此外,还有召见生子、宗族配偶觐见等玩法,后续为了增加玩家的代入感,我们还增加了重要侍君的专属情缘剧情以及剧情配音。

【随机事件】

随机事件是基于角色关系链基础上一套玩法。

随机事件在测试时,受到了很多玩家的喜爱与讨论。但问题也随之而来,由于随机事件遍历角色属性的机制,会导致玩家进入游戏时面临卡顿、闪退等问题。后续进行了几次优化调整后,最终都难以彻底解决这个问题,只好忍痛暂时下掉了这个玩法。

但这个玩法,在设计时,开发组耗尽了无数心血,暂时从游戏中消失,其实是为了更好地与主上见面。

于是在后续的开发中,我们尽量减少了遍历成本,避免因随机遍历导致的游戏卡段问题,经过重重磨难,与无数个加班测试调整的夜晚,终于找到了相对更好的解决办法。

在最新版本中,随机事件将以全新的面貌与主上见面,在剧情的设计上也进行了调整与优化,相信会给主上带来一个更加生动、有趣的剧情体验。

【天赋技能】

天赋技能也是游戏中一个比较有特色的玩法。

角色出生成长为儿童之后,玩家可以对角色进行培养。角色成年时会根据性格和培养进度习得不同的天赋技能。

有些天赋技能与宫廷侍君有关系,有些则可以对战斗单位产生增益效果,还有一些特殊职业,需要特定的天赋技能才能达成。比如暗者,比如宫人。还有一些天赋技能相对跳脱、无厘头,这些是为了给玩家带来养成的惊喜感。比如锯腿疗法、妖精啊、噩梦这类天赋技能……

这套天赋技能的设计,涉及到游戏中的各个职业,各种身份,在制作的时候难度很大,测试难度也很大,在开发的过程中,各种困难是不可避免的,有些天赋技能因为实现难度太大,只能被阉 割,但大部分,还是在经过各种调整测试修改后,保留了下来。

我们希望玩家可以通过天赋技能玩法,在游戏中体验到一些其他游戏无法体验的乐趣,以及在养成中,有更深的游戏沉浸感和代入感。

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