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航海王启航

航海王启航

2025-01-18 16:23:20

欢迎来到《航海王启航》0.1折扣版2025最新版本,这是首款获得ONE PIECE官方授权的手游巨作,为所有海米们带来前所未有的游戏盛宴。本版本携带着前所未有的VIP价格表和震撼的0.1折扣福利,让每一位玩家都能以最实惠的价格,享受到顶级的游戏体验。游戏采用Q版策略卡牌玩法,将航海王的经典角色以全新面貌呈现,让你在回味经典的同时,感受全新的策略乐趣。全新的3.0资料片正式上线,带来了更多丰富的游戏内容和挑战,让你在航海王的世界里,开启一段全新的冒险旅程。精美的画面、流畅的操作、丰富的角色和剧情,以及超值的折扣福利,让《航海王启航》0.1折扣版2025成为你不可错过的手游之选。立即加入,与万千海米一同火热对战,探索未知的海域,追寻传说中的ONE PIECE,开启属于你的航海传奇!

航海王启航福利版官网版控制与霸体效果解析

一、主流异常状态分析

接续前文,我们下面在继续分析主流的异常状态之前,先来回顾一下笔者在上篇攻略中给出的判断霸体是否能够免疫某种控制机制的3点原则:

①凡是还能动的,都可以对霸体生效;

②凡是不能动的,都不能对霸体生效;

③压制和霜冻是特例,虽然“不能动”,但能对霸体生效。

(一)还能动

此类控制技均可以对霸体生效,例如沉默、致盲、减益、魅惑、嘲讽、畏惧、禁锢和决斗,详细介绍,请参阅攻略上篇。

(二)不能动

Tips:根据上篇中的分析,此类控制技都无法对霸体生效。

在霸体横行的时代,这些控制看似已经失去了市场,但实际上在目前版本中,能够全时间或者长时间保持霸体的人物堪称凤毛麟角。黑胡子突破技附带的眩晕控制虽然无法阻止新世界·罗宾的第一轮花伞,但是在这之后却能对其第二轮或者第三轮花伞造成严重干扰。这就是典型的例子,证明此类控制机制虽然受到霸体影响,但在实战中依然拥有很好的应用前景。

另一方面,此类“不能动”的控制虽然表现形式上千差万别,但是在效果上却都非常相似,即限定目标在短时间内无法进行任何动作。还有,限于篇幅,本篇我们对于沉睡等相对小众的控制机制,不再一一讨论。

①眩晕

代表人物:白星、杰克斯、雷利、突破黑胡子

白星造成大面积眩晕控制

眩晕是最早出现也是最常见的控制之一,与所有“不能动”的控制相似,也是在短时间内限制目标无法动作。眩晕在杰克斯手中开端,至白星达到巅峰。但自从几乎不受控的白胡子登场,眩晕控制效能就大打折扣了。到巴尔托洛梅奥开启霸体时代,眩晕控制更被多数玩家认为已经过时而不适应新环境了。

实际上,眩晕控制并未过时,毕竟全时霸体的人物几乎没有。正如前文所说的例子,黑胡子突破技所造成的眩晕能够严重干扰新世界·罗宾后续的花伞。而白星突破强化了生存能力之后,海王类所附加的眩晕控制也逐渐在持续作战中展现出了自身威力。从而也让更多的玩家再次认识到了眩晕控制的战术价值。

当然,眩晕毕竟是无法对霸体生效的控制,尤其对于很多开场后技能顺序靠前的眩晕控制技能来说,更加尴尬。

②石化

代表人物:汉库珂

汉库珂造成敌方石化

石化是汉库珂的独特控制,也是标志性的技能。石化的效果没必要多说,但这里刚好借这个机会讨论下很多玩家认为石化与击倒冲突,因而觉得汉库珂与藤虎不适合同时出场的观点。

要承认,启航中确实有很多控制是互斥的,即无法同时生效。击倒与石化如此,还包括最让笔者头痛的巴尔托洛梅奥的禁锢无法继续减能。但就汉库珂和藤虎或者新世界·布鲁克的兼容性来说,虽然石化与击倒无法同时生效,但所谓冲突这件事情,换个角度来说,也可以认为是双保险。否则岂止是石化与击倒不兼容,霜冻与击倒也无法同时生效,那是不是青雉与新世界·布鲁克也不适合同时出场呢?

答案显而易见。

当然,就石化本身来说,也并非没有弱点,除了无法对霸体生效之外,石化这种概率性控制,有时候能控的敌方全场都在演黑白电影,而有时候又感觉好像对面所有人都对汉库珂的魅力无动于衷。最可恨的是,通常我们都只能记住对面汉库珂石化的我方全队生活不能自理,而我方汉库珂却似乎全场都在思考人生的真谛。

③击倒

代表人物:藤虎、新世界·布鲁克、甚平

甚平著名的反制击倒

首先要说明,这里所说的击倒,是包含了除压制之外的所有击倒系控制,例如击飞、滑倒之类,都包含在内。

击倒效果与击退类似,都是在短时间内推迟敌方的技能链。原理很简单,被击倒的需要爬起来再动作,而被击退的需要回到原来的位置再动作(位置是启航中非常重要的设定,不止是人物需要在横向上找到自己的位置才能进入动作,而且纵向上,也会有位置对战斗的影响,这方面大家感兴趣的可以多观察一下)。

击倒,以及击飞、滑倒,甚至击退效果,从控制效率上来说,无法与眩晕、石化和霜冻之类相提并论。但自从藤虎和巴尔托洛梅奥先后登场并聚拢起了全新的击倒系,击倒类效果因为可以额外触发陨石伤害以及禁锢而晋升为第一线的强力控制效果(击退并不能触发),并因此广受关注。实际上,除了禁锢与陨石,藤虎对倒地时间的延长也是隐性效果之一。

当然,击倒类控制的缺陷也在这里,由于效果本身的控制力有限,如果不能搭配巴尔托洛梅奥和藤虎,则无法展现击倒的真正价值。

④麻痹

代表人物:突破奈美、新世界·奈美

新世界?奈美造成麻痹效果

麻痹效果是水雷控制体系的控制效果之一,目前具有麻痹控制能力的人物并不多,除奈美具备此类效果外,借助基德的导电印记,雷系人物也有机会造成麻痹效果。

麻痹效果的表现与石化非常类似,和所有“不能动”控制效果一样,麻痹也能在短时间内完全限制目标的行动。但不同来源的麻痹效果,其持续时间长短有所不同。已知时间最长的应该是突破奈美,在水雷1.0时代,青雉附加浸湿标记后,突破奈美大招跟进造成麻痹,这个战术一旦成功,基本上也就意味着杀死了战斗胜负的悬念。其控制力之强,由此可见一斑。

但除了突破奈美之外,其余麻痹控制时间都比较短,且麻痹本身对霸体的影响不大,而突破奈美又受限于自身的先天属性劣势而很难适应主流战场。因此麻痹控制目前已经沦为小众,实用性已大不如前。

⑤冰冻

代表人物:新世界·布鲁克、乔兹

新世界?布鲁克造成冰冻效果

冰冻也是水雷控制体系的控制效果之一,之前曾是水系的基础套路,不过自从青雉的冰冻升级为霜冻效果后,余下能造成冰冻效果的人物已经极少。除新世界·布鲁克的二技能外,反而是水系人物可以借助乔兹的大招而打出冰冻控制。

冰冻的表现形式与霜冻非常相似,不过,虽然二者都能在短时间内封锁目标行动,但战术价值高下之分明显。当然,冰冻在实战中仍有存在的价值,尤其是新世界·布鲁克二技能造成的冰冻效果较为稳定,在战斗中后期能够积累出一定的控制优势。

但由于冰冻无法对霸体生效,因而普遍的观点是冰冻不如霜冻,且因为青雉舍冰冻而取霜冻,冰冻效果在实战中的出镜率也着实打了折扣。

⑥定身

代表人物:米霍克

米霍克造成开场效果

与汉库珂的石化类似,定身是米霍克的独门绝技。定身控制在视觉效果上与石化和麻痹类似,也是在颜色上与其他状态进行区分。从实战控制的效果上来说,米霍克的定身控制分为两种。一种是由一技能而来,另一种则是由突破技而来的开场定身。虽然二者看起来并没有不同,但由于开场定身不止是限制敌方的行动能力,且同时限定敌方的位置,目标解控后仍要先归位而后才能再进行动作,相当于是进一步延长了控制时间。从这一点上来说,开场定身的战术价值要更胜于大招定身。

定身最大的问题是触发几率不高,且因为仅此一家别无分号,限于米霍克的出场机会不多,关于定身的研究和测试也都相对较少。不过近期随着斩击系的回暖,米霍克的出镜率也有所提升,连带定身的应用也正在被玩家重新认识和发掘。

⑦硬直

代表人物:罗

突破罗大招造成硬直效果

硬直是个较为复杂的控制机制,在启航的人物技能说明中极少有明确的硬直描述,抛开罗的大招不谈,大部分玩家甚至都并未关注过硬直控制的相关情况。

就特效而言,硬直的特效较为隐蔽,并不是很容易被观察到。但实际上,不止是罗的大招,启航中有大量人物能够对目标造成极短暂的硬直控制,有时候甚至恰到好处的一次动作,都可以因为造成硬直而打断敌方的技能动作。从结果上来说,硬直也能够被认定为一种控制。但与其说是控制,倒不如说这是启航中人物的基础应激反应状态。不过这种基础的硬直,绝大多数情况下都无法针对性地设计战术并加以利用。

唯有罗的大招,能造成时间较长且更加稳定的硬直控制,可以迫使目标被大概率地限制在应激反应状态,而无法正常地做出释放技能的动作。由于罗的大招是可控的,所以其附加的硬直控制也就能够成为战术设计的基础和支撑。

如前所述,硬直最大的问题是难以利用,也很难判断触发的时机。而且即便是罗的大招,也存在依赖能量和受限于个人实力而未必有足够施展空间的问题。毕竟,虽然目前完全体罗堪称神卡,但罗或者突破罗,现阶段在实战中的表现依然乏善可陈。

(三)特例

Tips:所谓特例,即如果按照“不能动”与“还能动”分类,则压制与霜冻并不符合“不能动”对霸体无效的大体规律。从技能效果上来说,压制是改变人物的基础状态,而霜冻则是暂停目标动作,表现在视觉效果上,也都是短暂让目标“不能动”。但或许是为了突出此类控制,也或许是为了制约霸体的超然地位,启航特别设定压制和霜冻是可以对霸体生效的。

①压制

代表人物:藤虎

藤虎造成压制效果

藤虎是击倒系双核之一,但实际上压制才是藤虎最核心的竞争力所在。表面上看,压制只是当目标处于无法击倒的状态时,用于强化藤虎控制稳定性的一种变通措施,也只有当敌人处于霸体状态(很多没有霸体设定的人物,在释放技能时都处于隐性的霸体状态,但并非所有人物,也并非所有技能),或者类似白胡子这样没有倒地特效的人物,才会受到压制效果。

压制的优先级实在太高,以至于在打断技能链方面拥有无可匹敌的优势。其战术价值不仅体现在战斗中可以近乎无条件地打断技能,而且藤虎的开场压制也让无数人物痛失先手而再无力反击。在目前的版本中,压制几乎可以说是无解的。

也是近乎没有缺点的。

②霜冻

代表人物:青雉

突破青雉造成霜冻效果

在冰冻效果逐渐无力之时,青雉借突破之机转向霜冻效果,值得一提的是,未突破的青雉也同步改为霜冻控制。

霜冻与冰冻的核心区别就是霜冻可以对霸体生效,而冰冻无此效果。因而,一般来说,霜冻可以视为是冰冻为了适应霸体时代而进化出的升级版。青雉的霜冻分为主动和被动两种触发方式,既有水系攻击触发而概率附加霜冻状态,也有类似由专属宝石而来的被动式霜冻。但无论主动抑或被动,其暂停敌人动作的战术作用堪称完美,是极少数能够做到近乎无条件打断敌人技能的最高阶控制机制之一。甚至能够轻易把人冻结在技能中段,导致各种飞在半空或者变身一半的奇葩画面出现。

航海王启航福利版官网版悬赏通缉榜通关技巧

一、通缉榜规则分析

首先,小伙伴们需要了解通缉榜的匹配原理。《航海王 启航》“悬赏通缉榜”的匹配原理来自赏金,系统将以玩家A为中心,自动把高于A赏金1E以内和低于A赏金1E以内的所有在线玩家都丢到一个类似摇奖池里面,然后随机选中一个和A玩家进行比赛。所以,这个过程是不看等级,不看战力,只看赏金数额和是否在线!

通缉目前根据奖励分成很多段,实际简单分只有三段,1-15,16-30,31-1000,但是细分段的话可以做一些详细参考。目前的奖励分段为前20单独分名次,21-30一段,31-50一段,51-100一段,101-200一段,201到500一段,501-1000一段。实际来说,段与段之间的实力,个人感觉区分还是略微明显的,这东西实际体现在胜率上面。

通缉赏金上升模式分为大概几种,第一种吃你下一段的小虾,这种比赛胜率一般都比较高,奖励相对也只是一般。和同段的角色PK,这段上面实际从理论上来说胜率大概在50%左右,实际因为队伍克制问题也会随着波动,奖励还算不错。和高你段位的玩家进行PK,这种比赛胜率相对略低一些,但是奖励会超级丰富。与赏金额度高的玩家对战,大概胜率20-30%样子,和你差不多赏金玩家有50%左右胜率,低于你的玩家有80%以上胜率。

综上所述,由于“通缉榜”随机性很高,你可能遭遇任何分段的对手,有一定胜率,再加上自身赏金在1亿以内时,失败不会降低赏金,因此前期玩家战斗次数越多,获胜机会越高,多挑战“通缉榜”对提升排名百利而无一害!同时,玩家也必须学会巧用“在线挑战”这个规则,毕竟与你同时游戏,又与你赏金额度相近的玩家不多,一旦遇上能赢的玩家,尽量可重复多次挑战,因为同一时间段重复遇上他的几率很高,反之,赏金突破1亿后有惩罚机制,因此遇上高手,可稍作休息再来!

二、全方位提升输出

“通缉榜”,说到底是一个靠输出致胜的地方,你如何才能快速的提升整个阵容的输出实力?小编认为,小伙伴们一定不能忽视觉醒、装备、试炼、晶石等环节!

觉醒,能大幅度提升角色三维成长,大招伤害也会增加。大招爆发,绝对是玩家决胜“通缉榜”的最大助力;

装备,能够提升角色的攻击、防御、能量恢复值、生命值、抗性、闪避等多种属性,因此角色装备最好全部洗练到紫色,尤其是戒指、皮鞋类攻击属性装备,专属装备培养到紫色;当然如果是土豪的话,必须是有一条到橙色;

试炼,初始能量全部点满,输出位置的英雄优先选择攻击类属性,重击、缠绕和气合是输出位置必点,可以提高它们的爆发,其次才是点上扰乱和激励来提高物理or法术穿透。

晶石,容易被克洛切死的,带物理防御共鸣,差一点出手的带能量共鸣,跟法系对位的可选择法系防御共鸣,能保证出手的角色带穿透, 全部使用4-5晶石。

三、竞技阵容攻略

由于对手阵容是变化的,玩家需要根据对手情况做出阵容调整,因此没有绝对能够横扫通缉榜的竞技战队,这也是小编将这个部分放到最后的原因。

今天小编给大家推荐一个自己认为最强的法系队伍,成员包括古蕾娃、薇薇公主、MR.1、女帝、鳄鱼。如果小伙伴们有足够实力集齐阵容成员,再按照上述方法培养队伍,并且多挑战其他玩家,一定能够在“悬赏通缉榜”中名列前茅!而对于低V玩家来说,克洛、阿秋、大嘴,是低V最好的三人组,玩家可根据个人能力,再选择搭配路飞、古蕾娃、克里克、罗宾等成员,在通缉榜也比较给力。

航海王启航福利版官网版航海王启航名人关注条件

“名人社交”绝对是《航海王启航》热度最高,也最烧脑的特色玩法,将“名人”收入囊中的超爽诱惑,怎能不让无数玩家臣服在“名人社交”的裙下之臣?!但玩家究竟如何才能获得各位大神的关注?小编在经历过千辛万苦的反复实验之后,总算总结出大神们的关注条件和相应奖励。

1、烟鬼

关注条件:8套蓝色装备。

关注奖励: 100钻石和5个烟鬼碎片。

2、阿龙

关注条件:拥有阿秋、黑带、小八、阿龙四个卡片。

关注奖励: 100钻石和5个阿龙碎片。

3、爱必达

关注条件:通关精英的副本的第一章。

关注奖励: 100钻石。

4、克里克

关注条件:船炮升到80级。

关注奖励:500钻石和5哥克里克碎片。

5、mr2

关注条件:拥有25个人物。

关注奖励:1000钻石和5个mr2碎片。

6、巴基

关注条件:通关珍宝巡航。

关注奖励:100钻石和一个1级生命晶石。

7、沙鳄鱼

关注条件:消费20W钻石。

关注奖励:5个罗宾碎片。

8、麦哲伦

关注条件:通关噩梦监狱。

关注奖励:2000钻石和5个麦哲伦碎片。

9、红发

关注条件:自身等级(即是海贼团等级)达到80级。

关注奖励:2000钻石和5哥红发碎片。

10、米霍克(鹰眼)

关注条件:索隆战力达到1.5W。

关注奖励:1000钻石和5个鹰眼碎片。

11、人妖王

关注条件:洗练1500次。

关注奖励:1000钻石和5个人妖王碎片。

12、女帝(汉库克)

关注条件:JJC胜场次数达到2000场。

关注奖励:1000钻石和50个荣誉牌子(荣誉牌子可以兑换成荣誉点、荣誉点可以去荣誉商店换东西)。

13、甚平

关注条件:足足两个月的活跃度任务。

关注奖励:1000钻石。

14、艾斯

关注条件:路飞5觉。

关注奖励:1000钻石和5个艾斯碎片。

15、青雉

关注条件:是B级、A级、S级、SS级各一个5觉。

关注奖励:2000钻石和5个青雉碎片。

小编已经贡献了目前最精准、最详细的《航海王启航》名人关注条件,不管你信不信,反正小编已经成功获得各位海盗大神的青睐,也希望此攻略能成为小伙伴们启航路上的有力推手!

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